Retro Ograne: Wipeout (seria)

Wipeout_logo

29 września 1995 – Europejska premiera pierwszego Playstation. Konsola przyszłości – napęd CD-ROM, możliwości generowania grafiki 3D i pierwszy krok w branże gier dla Sony. Jednym z tytułów startowych są niesamowite futurystyczne wyścigi, Wipeout.

Niesamowity pokaz możliwości najnowszego sprzętu – świetnie zaprojektowane, latające poduszkowce poruszały się z niewyobrażalną prędkością, wszystko w trójwymiarowej grafice, z głośników najnowsza elektroniczna muzyka (na ost m.in. Leftfield czy Orbital) i nikt nie miał wątpliwości, że oto zaczyna się nowa era w grach video.

Czytaj dalej „Retro Ograne: Wipeout (seria)”

Retro Ograne: FPP z Obcym oraz Predatorem

alien-vs-predator-l

Ciężko znaleść kogokolwiek kto nie kojarzy filmowych morderczych „Obcych” czy łowce „Predatora” – przez ostatnie 30 lat obydwa stwory zdobyły wielką popularność. Filmy, książki, komiksy a także i gry z tego uniwersum powstawały i będę nadal powstawać, w nieograniczonej ilości.

W latach 80/początek 90, twórcy gier usilnie starali się nam wcisnąć kolejne produkcje z tymi kosmitami. Platformówki, strzelanki „z góry” czy arcadowe AVP od Capcom miały swój klimat, ale nikt nie był przygotowany na to co przyniosą nowe produkcje na PSXa, Jaguara czy PC.

Prawdziwą grozę dopiero poczuliśmy gdy popatrzeliśmy i przeżyliśmy ten terror z perspektywy pierwszej osoby. W dzisiejszym „Retro Ograne” krótko przedstawię wam trzy pierwsze takie produkcję. Zapraszam. Czytaj dalej „Retro Ograne: FPP z Obcym oraz Predatorem”

O ścieżkach dźwiękowych ględzenie.

imageKrótka piłka z mojej strony : podajcie mi trzy przykłady gier z ostatnich kilku lat, których ścieżka dźwiękowa zapadła wam w pamięć.

 

Liczę do pięciu.

Jeden, dwa, pięć, dziękuję.

Nie wiem dlaczego, ale jakoś ostatnio muzyka w grach jednym uchem wpada a drugim wypada. Jest niezła, ale w większości przypadków nie potrafię zanucić żadnego kawałka. W ciągu ostatnich lat ograłem od początku do końca około 100 gier (PC, X360, PS4), nie grałem w to co się nawinie, ale wybierałem gry z tych lepiej ocenianych, cokolwiek powinno mi pozostać w pamięci jeżeli chodzi o muzykę, prawda?

Czytaj dalej „O ścieżkach dźwiękowych ględzenie.”